该游戏在PS5上提供了三种常见的模式选择:质量模式、平衡模式和性能模式。 然而,这三种模式在阴影和纹理解像度上相差无几,主要的区别在于解像度和fps。 质量模式的原始解像度大约在1440p(实测范围为1224p到1584p),使用FSR 3技术升级到4K,但运行时fps波动较大,介于31到36 fps之间。
平衡模式的原始解像度为1080p,fps约为45fps,但画面细节减少,抖动问题更加明显。 效能模式同样以1080p运行,虽然使用了FSR 3技术以达到60fps的目标,但在某些场景中fps可能会下降到40fps,并伴随明显的图像锐利化问题。
数毛社指出,尽管性能模式提供了相对流畅的60fps体验,但画面伪影和输入延迟却比30fps模式更为显著,这对于动作游戏来说并不理想。 总体而言,效能模式是最佳的游戏选择,但三种模式均存在改进空间,未能充分发挥PS5的潜力。
数毛社进一步指出,该作更倾向于PC平台,开发团队在PS5上的经验相对不足,再加上Unreal 5引擎的使用,进一步加大了在效能和画面质量之间取得平衡的难度。
科技赋能体育:NBA观赛新体验 随着科技的进步,体育赛事的观看方式正经历着前所未有的变革。对于全球数亿篮球...
2025-04-25免费观看NBA比赛:球迷的福音与观赛新选择 随着NBA赛季的火热进行,全球篮球迷的热情再次被点燃。无论是勒布朗...
2025-04-25播报4月25每日电讯 系列赛G3,雷霆上半场51-77落后灰熊26分。多特上半场3投0中,三分3中0没有得分,仅拿到2篮板1...
2025-04-25播报4月25每日电讯 NBA季后赛东部首轮G3,尼克斯118-116险胜活塞。赛后,尼克斯球员哈特在接受采访时谈到了布伦...
2025-04-25播报4月25每日电讯 NBA季后赛首轮G3,快船117-83战胜掘金。大比分2-1领先。赛后Skip发推写道:“快船将成为雷霆...
2025-04-25